Algunos proyectos terminan cuando se publican, otros marcan el comienzo de una forma distinta de trabajar. The Human Loop pertenece a este segundo grupo.
Este juego nació como parte de un proyecto de desarrollo que realicé durante una formación sobre uso de la inteligencia artificial como apoyo en el desarrollo de software, en mi caso en el desarrollo de juegos. Dado que suelo trabajar con Unity, decidí crear un videojuego completo, capaz de integrar diseño, programación, narrativa y una experiencia jugable coherente.
El resultado es un juego de toma de decisiones donde cada elección afecta al equilibrio entre cuatro variables:
Presupuesto – Tiempo – Moral – Calidad
Mantenerlas bajo control es el verdadero desafío.
Aunque siendo sincero el mayor valor del proyecto no estuvo solo en el juego terminado, sino en lo que reforcé durante su desarrollo; donde la importancia de documentar las decisiones, planificar la arquitectura antes de implementar nuevas funcionalidades e iterar constantemente sobre el diseño fueron piezas indispensables.
Muchas de esas ideas siguen presentes hoy en los proyectos que desarrollo y forman parte de la metodología que continúo refinando en Melpermo Space.
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Juego en español e inglés
Transparencia creativa
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